导语:Lua因其语法简单、使用灵活,在游戏开发中十分流行。但因其是一门小众语言,相关工具并不完善。在Lua项目开发过程中,发现目前市面流行的各类Lua工具,仍存在一些不足。在代码编辑方面,随着项目工程文件的日益增多,插件使用会存在卡顿情况,“代码补全”效率下降;“全文引用查找“等部分基础功能,仍未支持。在代码静态检查方面,仅能提供“单文件"程度的检查;“语义检查“种类较少,检测的错误有限。这些不足一定程度上影响了Lua开发者的效率和代码质量。
LuaHelper是一款可定制化的高性能Lua插件,它基于Lua编译原理过程,采用LSP协议开发实现。通过提供对Lua编辑、检测、注释等方面的丰富功能,有效提高了Lua开发的效率与质量。
主要设计目标
1.多编辑器高适配。插件核心功能仅需一次开发,可以通过适配不同编辑器前端的方式,完成多编辑器下的核心功能支持。
2.各项功能完善。代码编辑方面,除了包含基础代码编辑辅助功能外,还需支持"符号查找"、"全局引用查找"、"智能代码补全"等功能。代码静态检测方面,需要丰富语义检测的种类。
3.性能高效。面对各类大型项目,各项功能具备高实时性,无明显卡顿。插件占用内存小。
4.解决Lua弱类型语言带来的项目后期维护成本高的问题。
LuaHelper核心功能简介
1.主要设计特点
2.支持基于作用域的各类型引用查找
3.智能补全
4.全局符号表查询
5.丰富的语法/语义检测
6.支持代码调试
LuaHelper项目规划
1.增强语法检查功能,支持编辑过程中提示多处语法错误的能力 2.函数注释支持markdown语法 3.优化注解功能,增加注解字段查找引用 4.进一步优化插件性能,提升插件速度并降低内存占用
LuaHelper开源地址
https://github.com/Tencent/LuaHelper
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