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《王者荣耀》幕后探访:用乐曲和声音塑造经典英雄

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发表于 2018-6-7 22:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家进入《王者荣耀》以后,对于英雄,最先感受到的是它的外观,但是当这个英雄有了声音,玩家能感受到它的语气时,它就不再是一幅画了,它就像一个人一样,站在那对所有人进行宣告,并进行自我的一个展示。


由腾讯课堂打造,腾讯游戏学院合作支持的泛知识节目——腾讯课堂大师班第三期节目已经开播,节目组继续探访《王者荣耀》制作团队,了解英雄语言台词以及声效是如何制作的。



第三期完整视频

https://v.qq.com/x/page/y06793kxmrp.html

《王者荣耀》中每个英雄的台词大概就只有二十到二十五句,在这么短的文字信息量里面,《王者荣耀》团队怎么才能把这个角色的性格给烘托出来?比如米莱狄这个英雄,她的台词是“世界是我的意志,机关为我的表象”,这句台词其实是改自亚瑟·叔本华的名言,这句话高度概括了米莱狄生命当中非常重要的两部分,第一部分是她的高傲,而后半句则是说,机关是她身体的一部分,也是她给人的第一印象。当然,除了台词的配音之外,《王者荣耀》中还有许多音乐和声效,每个音乐的版本,差不多都要更迭七到八个版本,历时一到两个月。这背后有许多来自全球各地的作曲、音效设计师、声优的付出。

王者团队不仅仅是把《王者荣耀》当成一款简单的游戏,而是把它当作一个世界来对待,让里面的英雄成为经典。他们希望可以让玩家认可这个IP,让这个IP成为一代人的回忆。

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