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《逆战》制作人讲述网游演变:纯文字的RPG长什么样?

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发表于 2018-2-9 23:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
主讲人介绍
刘谦,腾讯互动娱乐天美工作室群高级游戏策划,《逆战》项目组制作人。

课程摘要

游戏策划和市场潮流息息相关,从RPG网游时代,到竞技网游时代,再到移动网游时代,游戏策划的工作内容不断变化,分工也越来越细。讲师将从游戏市场的发展出发,讲解游戏策划的职业定位,同时介绍成为一名游戏策划需要具备什么样的能力和做哪些准备。

课程收益

学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。

课程章节

【第一章节】中国大陆的网游市场发展
-2D MMORPG
-3D MMORPG
-休闲&竞技网游
-移动网游

【第二章节】RPG网游时代的策划
-MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划
-MMORPG数值策划
【第三章节】竞技网游时代的策划
-竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划
-竞技类游戏关卡策划
-案例:射击游戏的策划分工与协作

【第四章节】移动网游时代的策划
-越来越专精的游戏策划分工
-交互设计师
-其他一些策划分工
(因微信公众号限制,只能插入三个视频,完整内容请点击底部“查看原文”)

关于腾讯游戏学院

腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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