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累计用户达3.1亿,小游戏预告开放生态!

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发表于 2018-1-15 14:08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位久等了,快来领取小游戏的干货!

今天,在2018微信公开课PRO上,微信游戏产品总监孙春光披露了小游戏官方数据报告:累计已有3.1亿用户玩过小游戏。同时,也预告了小游戏的开放生态

现在就看:关于小游戏的最新“干货”!

即点即玩,覆盖广
已累计有3.1亿小游戏使用用户

很多用户受限于门槛问题而无法体验到游戏的乐趣,而小游戏即点即玩的特性将极大降低轻量化游戏的门槛,用户可以利用碎片化时间轻快体验。

同时,在微信9.8亿月活用户的体量,以及社交属性下,你的小游戏也更快地在用户间传播,激发用户对游戏体验的兴趣。目前,小游戏累计使用用户已达3.1亿



小游戏的出现,给了用户更多元的选择,轻量的体验也让更多非游戏爱好者参与其中。“跳一跳”小游戏推出次日,用户的留存率就高达65%,一周仍有52%用户在享受“跳一跳”小游戏的乐趣。



玩小游戏的都是怎样的一群人?数据显示,小游戏已经满足不同用户人群的游戏需求,男女皆可,老少咸宜。

累计用户达3.1亿,小游戏预告开放生态!

累计用户达3.1亿,小游戏预告开放生态!


小游戏预告将全面开放
适用小程序规则 享有关系链价值

小游戏全面兼容和支持H5游戏,未来将面向企业开发者和个人开发者开放。小游戏也将作为H5游戏升级的平台,提供更便捷的访问入口,更强大的功能模块,与更简单的开发流程,展现中心化、有规则、依靠关系链的游戏开放生态,为开发者提供更丰饶的发展土壤——



  • 小游戏作为小程序的一个类目,也将适用小程序的一切开放规则,同时优先享有微信关系链的价值——小游戏可以通过微信群分享、好友排行榜等方式,形成用户的自传播。




  • 小游戏的商业化将营造广告与道具销售齐头并进的生态。通过广告推荐分享与虚拟道具的植入,实现高活跃游戏与高收入游戏的间的资源共享,达成互利共生的生态闭环。道具销售现仅限安卓系统开启测试。




  • 小游戏与APP之间可以相互跳转。小游戏将构建与App游戏紧密联动共赢的生态,而小游戏将作为APP的试玩转化,成为APP游戏分享传播的全新渠道,让用户能无门槛体验APP——未来,用户通过APP可以直接分享小游戏的同时,也能通过分享的小游戏跳回到APP小游戏。




  • 小游戏将成为全品类开放、玩法不断丰富的生态。小游戏的品类不仅仅局限于那些简单易操作益智游戏,也将会开放出用户投入度高、难度适中的游戏。



目前,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者先进行开发,请访问微信公众平台官网取开发工具我们欢迎H5从业者和中小开发者加入到小游戏开放生态,也期待游戏开发者发挥创意,提供更多好玩有趣的小游戏。

未来,小游戏的更多乐趣,等你一起发现。

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