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微信有哪些新的价值空间可开拓?游戏、支付还是广告,或者是....?

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发表于 2013-8-29 15:24:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
       互联网三大变现方式,游戏、电商与广告。除了游戏、支付还有广告,微信还有哪些新的价值空间,可开拓?
  微生活是微信的一个尝试,表情收费与游戏,其实这都是QQ以前有过的变现方式,人家玩剩下的了,没有什么新意。打飞机与天天爱消除的火热,让资本市场看到了微信的巨大潜力,这么多的用户,就这么几款小游戏,肯定火爆,但也给人们证明了微信的力量。其实,这也算是腾讯内部的斗争,腾讯本来就坐拥游戏业老大的位置,作为头把交椅,手Q、QQ与微信相互厮杀,也不会有太大的空间提升。
    微信做游戏,靠谱,但又有不靠谱之处,有句话说的是,“我们站在山顶,已经无路可走”。腾讯在游戏上的强势,可以做到1/9分账,腾讯拿9,开发者拿1,这也算是强势渠道的巅峰了,微信说到底依旧保留着腾讯强势渠道的基因,但游戏产业却是需要内容,我们并不否认腾讯强大的游戏开发能力,不过,游戏开发并不算是微信的势力范围。
  微信还可以做电商,不过,它的关键在于,腾讯系电商与之捆绑在一起,一荣俱荣,一损俱损,淘宝系已经明确封杀微信,京东宣布抵制微信,投靠易信。其他电商或许也会轻易让微信掐住流量。即便是发力O2O,即便是微信扫一扫开放链接到了当当、亚马逊中国,这种合作模式,还要面临我们第一个和第二个问题:首先企业不会轻易让出主动权,微信可分享的蛋糕有限,并且,由于裁判与运动员身份的割裂,微信将会面临内部压力。
  至于广告。微信要做广告,需要面临几座大山,360手机助手、91手机助手这类分发渠道,淘宝联盟,更重要的是,微信最大的挑战者,百度。
  在我们看来,移动互联入口,两种模式:一个是APP黑洞模式与搜索引擎,而两个竞争潜力最大者莫过于”微信”与”手机百度”。
  看看两家的暗战吧。微信5.0推出了“扫一扫”街景,二维码等功能,而手机百度iPhone版也在近日把原来放在二级功能区的二维码等扫描功能放到前面。微信5.0的“扫一扫”功能,与其说是“增强现实”,倒不如说其本质就是“搜索”,这也就不奇怪,Google可穿戴设备收款产品是“Google Glasses”,按照马歇尔·麦克卢汉的说法,“Google Glasses”,是人体眼睛的延伸,而搜索引擎则是人类大脑的集体外包。同样,智能手机摄像头便是我们眼睛的外延,它本质上便是搜索,微信“扫一扫”可以视为腾讯低调进入移动搜索。
  前不久,百度世界,李彦宏提出Light APP的概念,所谓Light APP,其实就是『web APP +框计算』,以百度云作为技术底层,以百度广告系统收入作为利益分享。对于微信而言,它的优势在于进军搜索的流量与用户基础,它能够稳稳抓住搜索广告的2/8一块,但在长尾市场,它却缺少相应的能力与基因——毕竟,腾讯搜搜也确实是扶不起来的阿斗。
  好吧,作为微信的用户,我们也的确感慨,感谢,腾讯公司这款产品,张小龙的确是出色的产品经理,微信的确是移动互联现阶段最大的赢家,只是,它的未来有些被过分预期。
  微信商业化的未来,最大的挑战,或许不是来自外部,而是腾讯内部。微信的成功,与搜搜的失败,其实说的是一个故事。
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