主讲人介绍 刘谦,腾讯互动娱乐天美工作室群高级游戏策划,《逆战》项目组制作人。
课程摘要
游戏策划和市场潮流息息相关,从RPG网游时代,到竞技网游时代,再到移动网游时代,游戏策划的工作内容不断变化,分工也越来越细。讲师将从游戏市场的发展出发,讲解游戏策划的职业定位,同时介绍成为一名游戏策划需要具备什么样的能力和做哪些准备。
课程收益
学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。
课程章节
【第一章节】中国大陆的网游市场发展 -2D MMORPG
-3D MMORPG -休闲&竞技网游 -移动网游
【第二章节】RPG网游时代的策划 -MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划 -MMORPG数值策划 【第三章节】竞技网游时代的策划 -竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划 -竞技类游戏关卡策划 -案例:射击游戏的策划分工与协作
【第四章节】移动网游时代的策划 -越来越专精的游戏策划分工 -交互设计师 -其他一些策划分工 (因微信公众号限制,只能插入三个视频,完整内容请点击底部“查看原文”)
关于腾讯游戏学院
腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。
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