微信邦

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2117|回复: 0

游戏漫谈第3期-奇葩专业毕业生的游戏策划之路

[复制链接]
发表于 2017-11-22 22:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本期嘉宾介绍
Rickyliao(廖磊) --5年时间在腾讯从0开始挑战游戏策划,从助理做到高级,从刚入门做到核心骨干,全程参与过《逆战》《穿越火线-枪战王者》两款百万大作的游戏策划,获得过三次公司重大业务突破奖,目前负责《穿越火线-枪战王者》项目的游戏策划工作。

1本期课程目标

1.通过真实案例讲解游戏策划团队具体分工;
2.教你在玩游戏的过程中提高游戏策划能力;
3.传授游戏策划中BOSS设计的套路。

2本期主题诠释

Part1:讲游戏设计从无招到有招的阶段,原来游戏设计是有套路的,学习套路之后设计水平大幅提升。
Part2:通过从端游到手游认知颠覆,游戏设计从来没有一成不变的套路,不同的终端,不同的阶段,打法完全不同。

(以上分享仅代表嘉宾个人见解)
感谢Rickyliao(廖磊) 对腾讯游戏学院的大力支持



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

微信邦网联系QQ|Archiver|手机版|小黑屋|鲁公网安备 37082802000167号|微信邦 ( 鲁ICP备19043418号-5 )

GMT+8, 2024-12-22 22:05 , Processed in 0.059684 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Wxuse Inc. | Style by ytl QQ:1400069288

快速回复 返回顶部 返回列表