administrator 发表于 2017-11-2 20:14:25

还在靠“减价”吸引顾客?肯德基教你如何玩转“社交红包”

10月27日,微信支付创新性地推出了“红包店”,借助微信红包的社交玩法,第一次在各种线下消费场景实现了“社交+支付”的消费新体验。11月1日,“扫码领红包”推出,肯德基成为全国首个上线该活动的品牌“玩家”。社交营销体验升级肯德基开启“扫码领红包”
11月1日起,用户前往参与活动的肯德基门店,通过微信“扫一扫”肯德基活动海报上的二维码,可领取一个 “金色红包”。二次到店消费满5元即可拆开“变现”,当零钱使用。



“扫码领红包”活动的上线,将有效增加商户与用户之间的互动机会,从运营上将优惠活动带来的客流有效转化成实际客流。
此前,微信就已经携手肯德基全国超过5000家门店,借助小程序能力打造“肯德基+”小程序,顾客可以通过该小程序预约点餐,实现“随时随地点餐不排队”,为顾客提供了全新的智慧就餐体验。

肯德基相关负责人表示:“今年是百胜中国上市一周年,肯德基通过与微信支付联袂推出‘红包店’产品活动,借助微信支付‘红包店’小程序的社交玩法吸引顾客到店,对门店数字化营销及社交体验进行了又一次升级。”
微信支付“红包店”还能玩出什么?
❶打造全新品牌营销通路
与传统的优惠活动相比,商家可以通过微信支付“红包店”有效提升商家门店客流,帮助商户打造全新的品牌营销通路。


❷线上到线下,拓展社交营销玩法
除了升级了商家原有的营销方式外,微信支付“红包店”还首次将红包社交玩法从线上引入线下场景,将社交属性与小程序、微信支付创新相结合,用户可以通过“红包店”小程序,参与“好友抢红包”,让“红包”真正进入日常的社交互动,更加丰富了线下吃喝玩乐等众多社交场景的趣味性,同时通过用户口碑传播和社交裂变传播,有效吸引用户参与。


❸玩法升级,用红包拉动用户二次消费
微信支付“红包店”采用“领取红包后,下次到店使用微信支付消费打开红包”的玩法,围绕社交和线下门店,通过微信支付连接用户,为商户线下引流的同时,也能增强品牌曝光,带动用户回流,形成更多的二次消费,有效提升商家盈利。



除了肯德基外,11月6日起,华南7-Eleven、华润万家、家乐福、永辉、热风、万宁等全国超300家商户将同时上线微信支付“红包店”线下活动,开启全新社交玩法,为用户提供更加丰富的消费场景选择。微信支付团队表示:“从线上到线下,从线上到线下,我们希望通过升级支付玩法不断带动微信智慧生活的丰富与创新,为用户打造更具科技感、趣味性的消费体验。”

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