微信邦 发表于 2014-1-17 16:18:20

微信游戏欢乐麻将游戏攻略--规则介绍

      就在今日,微信版的欢乐麻将上线了,喜欢玩的下伙伴们可以下载玩了,很多朋友可能还不知道具体的游戏规则以及游戏的攻略,今天微信邦小编为大家奉献这个帖子,让大家能够更好的玩这款游戏。
《欢乐麻将》游戏4人一桌,规则与国际麻将一样,支持单机玩法和联机玩法两种模式。单机玩法中,电脑充当玩家的对手,玩家使用金币进行结算,每天进入单机游戏界面会送2000金币,如果你想获取金币,这个可以不错的选择奥。联机玩法中,玩家可在网络上自由组合拼桌,游戏使用豆子进行结算,每天有4次免费获得1000豆子的机会哦!当然,游戏中逃跑是有惩罚的,在联机游戏正在牌桌打牌时,选择逃跑会扣除大量豆子。所谓英雄宁死沙场,不做流寇,所以啊,微信邦小编提醒你:当狗熊的玩家们要有被扣除豆子的心里准备咯!微信中,排名恐怕是很多玩家的追求,相信有更多的玩家会加入进来。欢乐麻将怎么玩_规则说明
微信邦小编一起来了解一下欢乐麻将的具体规则说明,知道规则了你就会玩啦!
欢乐系列游戏是QQ游戏为了回馈欢乐积分计划用户而推出的、仅限欢乐积分计划用户参与的一系列游戏。 这次登陆微信,相信又会风靡一时。看来微信占领移动端游戏市场的步伐一点没有减缓,微信游戏也会成为腾讯下一个盈利的重点。好了,微信邦小编就不多啰嗦了,还是看介绍吧:名词解释
·庄家翻倍:无论输赢庄家的结果将以两倍计算。

·财神:财神可以代替任意牌(不包含花牌)进行游戏,不可吃碰杠。财神是在闲家抓完 13 张牌庄家抓完第 14 张牌后翻取的第一张牌加一的牌。(比如 A 、翻出五万,六万就是“财神”,翻出九万,一万就是“财神”, B 、按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”的顺序,如果翻出“北“,红中就是“财神”)。

·鸟牌: 玩家胡牌后,下一张城墙上的牌为鸟牌。鸟牌以庄家开始逆时针次序计算,在哪位玩家身上则该玩家输赢得翻两倍计算。 如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。(东南西北中发白按照一到七的次序) 点炮时,鸟如果买中在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果买中在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果买中在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。


番型介绍
88 番
1 大四喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由 23468 条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按 1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何 1 张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4 个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的 7 个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由 3 种序数牌的一、九牌, 7 种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64 番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的 3 副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4 个暗刻 ( 暗杠 ) 。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副, 5 为将牌。不计平各、七对、清一色

48 番
14 一色四同顺 一种花色 4 副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色 4 副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32 番
16 一色四步高 一种花色 4 副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3 个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和

24 番
19 七对 由 7 个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有 7 个单张的东西南北中发白,加上 3 种花色,数位按 147 、 258 、 369 中的 7 张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双由 2 、 4 、 6 、 8 序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 是指由1种花色的序数牌顺子、刻子(杠)、将牌组成的和牌。清一色不计无字、缺一门。
23 一色三同顺 和牌时有一种花色 3 副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色 3 副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌 789 组成的顺了、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌 456 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌 123 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 将牌的的和牌。不计无字

16 番
28 清龙 和牌时,有一种花色 1-9 相连接的序数牌
29 三色双龙会 2 种花色 2 个老少副、另一种花色 5 作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色 3 副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有 5 的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3 个序数相同的刻子 ( 杠 )
33 三暗刻 3 个暗刻

12 番
34 全不靠 由单张 3 种花色 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何 14 张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3 种花色的 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌 6-9 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌 1-4 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3 个风刻

8 番
39 花龙 3 种花色的 3 副顺子连接成 1-9 的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括 1234589 饼、 245689 条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有 3 种花色 3 副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有 3 种花色 3 副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分 ( 花牌不计算在内 )
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌 ( 不包括补花 ) 不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6 番
48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3 种花色 3 副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时 3 种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2 个暗杠
54 双箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4 副牌及将中没有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌
57 双明杠 2 个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的 3 张牌所剩的第 4 张牌 ( 抢杠和不计和绝张 )

2 番
59 箭刻 由中、发、白 3 张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由 4 副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有 4 张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中 ( 不包括杠牌 )
65 双同刻 2 副序数相同的刻子
66 双暗刻 2 个暗刻
67 暗杠 自抓 4 张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
69 无财神 胡牌时没有财神或财神代替本身花色使用

1 番
70 一般高 由一种花色 2 副相同的顺子组成的牌
71 喜相逢 2 种花色 2 副序数相同的顺子
72 连六 一种花色 6 张相连接的序数牌
73 老少副 一种花色牌的 123 、 789 两副顺子
74 幺九刻 3 张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子 ( 或杠 )
75 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
76 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
77 无字 和牌中没有风、箭牌
78 边张 单和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都为张。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算边张
79 坎张 和 2 张牌之间的牌。 4556 和 5 也为坎张,手中有 45567 和 6 不算坎张
80 单钓将 钓单张牌作将成和
81 明杠 由冲杠和直杠组成的 4 张牌
82 自摸 自己抓进牌成和牌
83 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
计分规则
在欢乐麻将游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
1 、正常结束的一盘中,失败玩家的欢乐豆将消耗: X* N+A ; 胜利玩家欢乐豆将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的欢乐豆:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,每个房间不同,以具体房间为准)
2 、X =游戏基数=积分,计算方法为:


场次游戏基数

大众场
游戏番数*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

8番场
(游戏番数+8)*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

无番场
10*中鸟系数*庄家系数=游戏基数


中鸟系数:若不中鸟为1,中鸟为2。
庄家系数:若不是庄家为1,是庄家为2。
3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的欢乐豆,系统补偿剩余玩家一定数量的欢乐豆。
例如:

N(房间系数)=200,X为10,玩家A自摸,A为20。
则玩家A奖励的欢乐豆=200×10×3=6000欢乐豆
失败玩家B、C、D各消耗的欢乐豆=200×10=2000欢乐豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20欢乐豆。

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