微信邦 发表于 2013-11-28 17:22:27

微信游戏:全民英雄详细介绍及攻略!全民英雄游戏技巧

       全民英雄登陆微信游戏了,很多的粉丝们都期待已久,今天微信邦小编给大家介绍一下这款游戏。同时还有详细的攻略和操作的技巧。。希望对大家有帮助。。


http://www.wxuse.com/data/attachment/forum/201311/28/170324qkekhn7ekqianizi.jpg
游戏名称:全民英雄
游戏类型:策略类、角色扮演、卡牌
游戏版本分类:iOS和Android
游戏语言:中文
游戏大小:73M
固定要求:与 iPhone、iPod touch、iPad兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本、Android2.3或更高版本

游戏简介

全民英雄是一款通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏。

游戏特色

首创性Gank以及团战系统。玩家可以通过升级卡牌,佩戴装备,招募赏金英雄,使用不同类型的英雄搭配出专属于你的团队陪你远征沙场。
英雄的属性攻防相克也是《全民英雄》的一大特色,力、敏、智三种属性存在的相克关系,如:力量克制敏捷、力量英雄对敏捷英雄的伤害会有加成、敏捷英雄对力量英雄的伤害会有衰减,同属性间没有相克,相克关系如下,当然,对野怪来说伤害都和以前一样,不过如果以后推出了PVP,相克就会展现他的好处喽:
“力”对“敏”:提升7%;反之,伤害减少7%
“敏”对“智”:提升7%;反之,伤害减少7%
“智”对“力”:提升7%;反之,伤害减少7%
除装备等主流系统外游戏中还加入了更多独创的新系统,比如快速扫荡关卡功能,pvp系统,闯关关卡,剧情关卡等等。

要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通副本,这样一路刷过去,其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高。如果在某个副本中过不去了,先看情况,如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力,如果不是相差很大,那多试下就可以过了。微信邦,http://www.wxuse.com 一个帮助使用微信的网站至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。
类别

力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。
智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。
敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。
推荐

1. 龙骑
力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。
2. 半人马酋长
单体攻击力高,易触发Gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定
3. 小黑
高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。
4. 撼地小牛
控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)
站位技巧

玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。
其实在全民英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。
1. 站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;
2. 全民英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人(……),所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;
3. 全民英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。
综上所述,全民英雄的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。

指引

成长

想要快速的提升玩家的战斗力就需要消耗大量的资源,而获取资源的途径也是种类繁多。
每日登陆:坚持每天登陆游戏,都可以获得可观的魔钻,将更多的魔钻投入抽奖,获取高级卡片的几率也会相应的增加,另外还可以通过魔钻扩充自己的背包,把更多的英雄和装备收入囊中。
假期活动:游戏在节假日期间回推出一些丰富的活动内容,参加活动可以获得丰厚的回报,所以一定不要错过这些给力的活动。
培养

当玩家收集到想要的英雄后一定要培养它哦,不然它在战场中会是个”坑货”。
培养英雄的方法就是让它吞噬其它的小怪或英雄,就像让它不断的击杀它们获得经验一样,你吞噬的越多它的经验就会越多,等级自然就蹭蹭的涨。
吞噬英雄可以一次吞噬6张。
英雄的品阶高低分别是:白<绿<蓝<紫。
白色:品质最普通的卡片,等级上限为30,没有任何技能
绿色:品质高于白色,等级上限为60级
蓝色:品质高于绿色,等级上限为90级
紫色:品质高于蓝色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招(暂未开放大招)
关卡

关卡玩法是玩家接触最多的玩法,关卡分为普通关卡、挑战关卡、活动关卡三大部分
普通关卡:
普通关卡是玩家进行游戏所必须挑战的关卡,关卡中将出现众多大家熟知的英雄,当然当你通过关卡时,会得到丰厚的奖励,甚至是得到强力英雄。
挑战关卡:
挑战关卡是普通关卡的进阶版,关卡的难度比普通关卡要难上很多,但是他的奖励力度也比普通关卡高很多,特别值得一提的是很多紫色英雄、稀有装备只有挑战副本才会掉落哦。
活动关卡

经验牧场:
奖励:
诱人小绵羊:吞噬后获得15万经验
小绵羊:吞噬后获得5万经验
幼年小绵羊:吞噬后获得2万5经验
金色矿区
奖励:
黄金女妖:出售后可以获得10万金币
黄金傀儡:出售后可以获得5万金币
小黄金傀儡:出售后可以获得2万5金币
肉山宝库
奖励:
装备和技能碎片
战斗阵型

英雄的阵型将决定副本的成败,合理搭配阵型才能使自己的副本成功率大大提升。
下面是基础阵型推荐:
前排:吸引攻击,适合肉盾的力量型英雄。
中排:中排最适合摆放治疗和输出。
后排:后排的位置最为安全,如果有非常想保住的英雄尽量放到后排。输出、控场、治疗都可以。

Gank系统

《全民英雄》中独有的,其将集火的概念带入了卡牌对战之中,英雄集火很容易左右整个战局的胜负。
1. Gank 的发动前提是:需要英雄的技能攻击中的一定几率触发,所以一般野型英雄是不具有Gank发动的能力的,所以不推荐选用其当主力。
2. 当英雄发动Gank之后,英雄就会集火锁定的敌方英雄。但是也不是一轮子全上群殴,系统中是有自己的判定方式。(战斗中会有英雄出手先后的时间条,请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界,右边黄色区域为可发动Gank区域。就是当某个英雄触发Gank之后在这个黄色区域内的英雄们都会参与Gank,Gank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入黄色区域才可继续进入下一次Gank。白色区域可以看做是Gank的冷却区域。)
3. 那如果在当前黄色区域内没有英雄的话呢?系统会随机选取一位英雄与之配合发动Gank。
4. Gank之中的英雄发动的技能是不会再次触发Gank的。
集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出。

评测

评测项目(满分10分)
1. 游戏画面 9.6分:《全民英雄》主题风格采用石刻浮雕式,这使得游戏画面很具视觉冲击性,第一感觉就是非常厚重大气。战斗画面技能特效也颇为绚丽,中场前进更富有立体感。
2. 策略性 8.6分:《全民英雄》的策略性除了常规的英雄站位或者说阵形排列外,还体现在多种技能的战局多变上。Dota中某些技能的特效被引入到这款游戏中,使得在战斗中有起效。例如冰冻效果,冰冻对方以减少对方的回合数等设定。这样游戏就更具策略性和游戏性,也会更加好玩。
3. 特色玩法 9.5分:《全民英雄》中的英雄是可以装配装备的,装备能为英雄带来属性的加成,而英雄技能更是由3个普通技能和一个大招组成,使得游戏也颇具特色。游戏英雄属性分为力、敏、智。不同的英雄需要增加其主属性才能得到特殊的加成,例如力量英雄增加力量可以提高攻击,而智力英雄则需要增加智力才会提高攻击。这也和《魔兽争霸》中英雄的情况相符。
资料

集火

《全民英雄》是一款有别于其他卡牌游戏的用心之作,在战斗中精心设计了集火系统,让战斗充满了乐趣和悬念。
当英雄释放技能时有几率能够触发集火,所有满足攻击条件的卡牌会同时对集火目标发起进攻,造成的伤害也是非常可观的。而关于集火率的大小,也是根据实际英雄的定位来设置,非常合理。
属性

每张卡牌都有自己的属性,属性越好,在战场中会杀的更给力,更炫目。
生命:卡牌在死亡前能承受的伤害。
魔法:决定一场战斗中释放技能的次数
攻击:卡牌能造成的普通伤害
速度:卡牌普通攻击或施放技能的频率
力量:每点力量增加10点生命值,并且给力量型英雄增加额外的攻击力
智力:每点智力增加10点魔法值,并且给智力型英雄增加额外的攻击力
敏捷:每点敏捷增加0.01移动速度,并且给敏捷型英雄增加额外的攻击力
装备

有一些英雄总是抱怨,他们的主人总是喜欢让他们”裸奔”着去打怪,结果导致被怪物无情的践踏。所以在这里要提醒广大主人,别忘了给英雄穿装备。
穿装备也是有讲究的,你像力量型的英雄,你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用。如果你给力量英雄穿加智力的装备,也就只是让英雄的蓝多了点而已,如果让智力型英雄穿上,不仅加蓝还会加攻击力。
力量型英雄加力量,增加血和攻击力
敏捷型英雄加敏捷,增加移动速度和攻击力
智力型英雄加智力,增加蓝和攻击力
另外说一句
力量属性会加血、敏捷属性会加移动速度,智力属性会加蓝,不管是什么型的英雄都会加
技能

有了强力的英雄,总不能像剑圣那傻子似的拿着把剑到处砍人吧,玩家们可以在一些关卡中获得技能书,通过技能书升级英雄的技能。有了技能英雄就能轻易的玩弄敌人于掌中。
《全民英雄》的技能如同Dota,每个英雄大多都有4个技能,第四个技能是大招。升级前三个技能会按照技能等级需要不同等级的技能书,大招更是需要特殊的技能书。
升级技能是100%成功的,不会出现英雄太笨而学不会的情况。
技能书可以通过道具抽奖、关卡掉落、道具合成获得。
小技巧

1. 英雄分类:所有英雄均被划分为力量,敏捷,智力三种类型。
2. 英雄升级:英雄升级需要吞噬其他卡片获取经验。等级和品质越高的卡牌被获取的经验相应也会提高。
3. 英雄品质:英雄的品质分为白,绿,蓝,紫。按照顺序越来越稀有和强大。
4. 英雄技能:每个英雄都具有独特的专有的四个技能,分别为三个普通技能和一个高级技能。
5. 技能升级:普通技能升级需要“技能升级卷轴”作为材料,强力技能,高级技能升级需要“高级技能升级卷轴”作为材料。
6. 英雄阵型:阵型的排放好坏直接会英雄战局的成败。
阵型分为前排,中排,后排三种位置。前排吸引攻击,中排治疗和输出,后排主力位置最安全。合理的排放阵容会使你事半功倍哦。
英雄进化:英雄进化能使英雄的品质提升。英雄进化有装备需求。相同类型的英雄(如敏捷型)同品质进化的需求装备相同。
力量型:绿品质升级蓝品质需求:
敏捷型:绿品质升级蓝品质需求:
智力型:绿品质升级蓝品质需求:
8. 英雄掉落:在战斗关卡中有几率掉落各种品质的英雄,各种品质的装备,升级技能需要的合成卷轴等。
9. 活动关卡:在节假日会开放一些特色的活动副本,可以从中获得丰富的战斗奖励。
卡牌介绍

火女

火女是一位非常强大的法师,她以打击盗贼和屠龙而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。火女承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬。

【初始属性】
血:1661
攻击力:197
力量:62
敏捷:54
智力:93
熊猫酒仙

这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。

【初始属性】
血:1983
攻击力:201
力量:80
敏捷:54
智力:48
龙骑士

混血的龙族龙骑,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量-远古的龙族血统所传承的力量。

【初始属性】
血:1727
攻击力:176
力量:66
敏捷:66
智力:53
夜魔

在燃烧军团尚未失败以前,夜魔曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团离去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,将白天变作夜晚。
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【初始属性】
血:1983
攻击力:203
力量:80
敏捷:62
智力:54
幽鬼

诞生于远古世界早期的黑暗,幽鬼代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。幽鬼是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。

【初始属性】
生命:2717
魔法:1041
攻击力:280
移动速度:139
骷髅王

他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。路西法将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为骷髅王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。

【初始属性】
生命:3131
魔法:862
攻击力:294
移动速度:108
复仇之魂

复仇之魂也出身于典狱长一族,在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

【初始属性】
生命:2361
魔法:987
攻击力:303
移动速度:144
神灵

暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的神灵武士,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

【初始属性】
生命:2628
魔法:1130
攻击力:248
移动速度:116敌法师
敌法师作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,敌法师从一出生开始就被赋予了神力:敌法师则被赐予了对能量的操纵能力。敌法师对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着他哥哥的堕入邪道,的敌法师为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。

【初始属性】
生命:2776
魔法:1011
攻击力:293
移动速度:150
剧毒

对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,剧毒做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

【初始属性】
生命:2526
魔法:987
攻击力:264
移动速度:135
小小

小小由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,小小可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,小小身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让小小发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的,它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体。不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然。山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。

【初始属性】
生命:3408
魔法:922
攻击力:342
移动速度:106
斧王

斧王简称:Axe,在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。

【初始属性】
生命:3367
魔法:1042
攻击力:290
移动速度:116
潮汐

这作为上古众神中的一员,潮汐利维坦因为放纵众神的敌人泰坦而被封印在无尽深渊之中,尽管被巨锚深锁,并被海妖看管,潮汐猎人仍然在沉睡了千万年后,积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人杀死了看守他的海妖,并将它的外壳作为自己的盾牌,击碎了束缚他的铁链,并将巨锚作为自己的武器,犹如大海般的冷酷,任何敢于与潮汐猎人作对的敌人都将会被它开腹剖心,是的,令人恐惧的潮汐猎人来了,任何试图阻止它的敌人都将会被他所毁灭。

【初始属性】
生命:3249
魔法:1036
攻击力:293
移动速度:106
剑圣

他的出招带着蔑视,一切防御看起来都荒诞可笑;他的动作迅捷无比,快到无人可以看清;当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时,却发现他在一旁对你发出无情的嘲弄。他就是剑圣,以追求最强为目的,为力量和荣誉而战是他的宿命,只要他还在,一切便有了可能,因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂。

【初始属性】
生命:2827
魔法:908
攻击力:268
移动速度:144
半人马酋长

半人马酋长即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。

【初始属性】
生命:3257
魔法:975
攻击力:307
移动速度:116
游戏测评

《全民英雄》是腾讯全力推出的卡牌手游大作,在游戏中,玩家可以选择自己喜欢的英雄卡牌,组织一个强大的阵容班底然后去刷野怪……和一些传统的卡牌游戏相比,《全民英雄》在系统和玩法上有着自己独特的创新,有资格称得上是“业界良心”。
【游戏画面】
对于卡牌游戏来说,画面的重要性毋庸置疑:一张美型的卡牌能够让土豪们挥金如土,而一套美型的卡牌更是彰显风范的象征。与市面上萌系/日系的主流风格不同,《全民英雄》采用了石刻浮雕式的主题——这使得游戏画面很具视觉冲击性,第一感觉就是非常厚重大气。
在战斗画面上,《全民英雄》的技能特效也颇为绚丽,场景中的前进更富有立体感。唯一有点不足的是除了妹子卡牌以外,其他英雄长相都略显奇葩。话说回来,玩这游戏的一般都是抠脚大汗和MOBA爱好者,长得丑点也无关大局~
【游戏音效】
不管是那款卡牌游戏,音效都得算是核心要素——打副本、点卡牌的时候没点动感怎么行!《全民英雄》的BGM选用了多种风格各异的调调,技能音效搭配得当,点击选项和卡牌的声音也算悦耳动听。对于一款卡牌游戏来说,音效有这些就足够了,多了反而显得画蛇添足。
【玩法&系统】
作为一款卡牌游戏,卡牌的总数量首先就是一个硬指标。在这点上,《全民英雄》还是比较完美的。卡牌数量和种类都非常多,给足了玩家选择的空间,更何况游戏还有装备需要收集。而卡牌的主要来源是合成和抽奖:想养出一张好的卡牌比较困难,而抽奖系统则是完全的人品大挑战……
《全民英雄》同老DOTA一样,将英雄分为力量、智力和敏捷三种类型,属性越高自然英雄也就越NB,而英雄搭配对应属性的则装备会成倍的提高他们的战斗力。至于搭配的方法有很多,大家可以自己慢慢研究。另友情提示:在《全民英雄》中千万别想着混搭,比如给力量英雄穿智力装,那真是除了加点蓝以外什么用都没有……
【总评】
综合各方面来说,这款游戏还是不错的,喜欢卡牌的朋友可以试试看。

副本

英雄搭配

想必大家到了后期基本都会习惯性地凑齐5个英雄或者野怪才去攻关了吧。这里简单介绍一下初期的队伍搭配。
首先,T肯定要有,5人队伍里面最好有2个T,否则前排1个人顶5个人的火力实在有点难受。首推潮汐,站桩肉盾不二之选,另外就是各类力量型英雄,熊猫什么的把血量撑起来。顺便提一下死骑,在没有紫死骑的情况下拿来当肉盾实在是太渣了,成长完全不够看,紫卡一下的死骑还是放在辅助位置吧。
另外控制也是必须的,最好是团控,首推可以刷图出的小牛,其次就是如人马只能靠RP出的。这里顺带说一下减速英雄也是挺恶心的,减速50%意味着敌人打你一下的功夫你可以打敌人2~3下,比如熊猫、夜魔等等,单体减速技能非常imba,持续时间也比较长,但是这里也要推荐一下萨尔,2、3技能一起上的效果谁用谁知道,全体敌人至少减速40%,只能说好顶赞了。
然后就是输出了,输出不需要能扛,把攻击力和移动速度往死里堆,6双相位鞋你值得拥有。推荐英雄影魔、隐刺等,各有千秋,影魔双光环加持下打出的输出非常可观,隐刺的闪烁单体伤害巨高,最重要的是能攻击最后排,同时提供非常高的集火几率,在第三回合运气好的话一次就可以秒掉最后排的英雄,当然敌法也有相似的技能,只是和隐刺一样,太难抽了。
最后就是各类辅助性质的英雄了,举几个例子,飞机——3个集火技能,虽然整体属性一般,但是有技能集AOE、控制、单体爆发于一身,还能提供集火;各类回血英雄,比如剑圣、骷髅、小鹿王等,当然比如剑圣要拿来打输出也不错,只是剑圣在辅助能力里面突出一个加血比较猛……还有一些,像狼人、谜团之类的英雄,他们的召唤攻击技能可以在战斗中打出250%以上的伤害,但是在要不要把他们放在输出类英雄同等的位置上还有待斟酌。
装备选择

就现今阶段来说,在所有副本都被削弱了的情况下推荐大家少带除虚灵法杖和急速护符之外的特效装备,冷却时间、叠加限制等因素使得他们的缺点——基础属性增加量低,被其他实打实的撑属性的装备的光环所掩盖。而且的12关——荒芜平原在副本难度下降之后带上赏金英雄基本可以无压力刷,刷上一大堆的秘银锤和大板甲,比起什么战鼓、勋章的效果要好得多。

最新信息

11月28日消息:腾讯代理的卡牌手游《全民英雄》将于2013年12月2日正式公测,届时,游戏将正式登陆腾讯移动游戏平台。目前,玩家登陆手机QQ和微信“游戏中心”还是有机会下载体验这款《全民英雄》。此外,玩家可以通过应用宝或PP助手来下载体验《全名英雄》。

全名英雄
《全民英雄》游戏张,玩家可以体验上百款经典英雄角色,英雄具有力量、速度、装备、技能等属性,玩家需要不断提升这些属性来打造个性化的强力英雄以及属于自己的“英雄战队”。
在基本玩法之外,《全民英雄》加入了英雄走位、控场技能、Gank集火等玩法。战斗过程中还会有多种随机玩法。
在游戏中,玩家可通过微信、手机QQ全球社交平台邀请好友一同战斗、分享自己的游戏进度、与好友相互赠送活力、炫耀游戏战绩等等。

够详细了的吧,希望微信邦小编的介绍对你有帮助。。。快去行动吧。。。

shenai深爱 发表于 2013-12-2 17:02:59

好详细啊。。。都没有勇气看完了
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